PolitWorldВики Играть

Карта Земли

Мы играем на всей Земле в масштабе 1:500. Это настоящие материки, реки, горные хребты и острова, а не случайно сгенерированный мир. Россия здесь огромная, Альпы — высокие, а до Австралии плыть долго.

Размеры

Один градус на карте — примерно 205 блоков. Вся карта занимает около 73 700 блоков с запада на восток и 36 900 с севера на юг. Центр мира, точка 0, 0, лежит там же, где и на настоящей Земле: в Гвинейском заливе, на пересечении экватора и нулевого меридиана.

От Москвы до Владивостока здесь около 19 500 блоков, это примерно час бегом без остановок. Поэтому на сервере ценятся лодки, лошади и дороги между городами, а соседи по материку — самые важные союзники и самые опасные враги.

Как найти место

  • Живая карта — politworld.ru/globe. Это глобус, который можно крутить и приближать вплоть до отдельных блоков. По нему удобно присматривать место под город и смотреть, кто живёт по соседству.
  • /map пришлёт ссылку на карту прямо в чат.
  • F3 покажет координаты. Чтобы найти свой реальный город, умножь его долготу и широту примерно на 205 (широту со знаком минус: север — это отрицательный Z).

Случайный телепорт

/rtp переносит в случайное место на суше. Пользоваться можно раз в 10 минут. Пригодится, если хочешь начать с нуля подальше от соседей или ищешь новый биом.

Чего на карте нет

Мир построен по настоящему рельефу Земли, поэтому привычных сгенерированных структур в нём нет: ни деревень, ни океанских монументов, ни аметистовых жеод, ни древних городов. Край на сервере закрыт.

Всё, что обычно добывается в таких местах, можно скрафтить по особым рецептам. Об этом в статье Мастерская /craft.

Где что искать

Нужно Где искать
Песок, кактусы пустыни: Сахара, Аравия, Гоби
Глина, ламинария берега и мелководье
Тёмный дуб, джунгли тропики: Амазония, Конго, Юго-Восточная Азия
Лёд, снег Арктика, Гренландия, высокогорья
Горы и много руды Гималаи, Анды, Кавказ, Альпы

И помни: всё, что выкопано вне городов, со временем восстанавливается (Регенерация мира).