Регенерация мира
Мир без вайпов звучит красиво, но через полгода обычно превращается в лунный пейзаж из воронок и столбов. У нас по-другому: всё, что игроки сделали с дикой землёй, со временем исчезает само.
Как это работает
Сервер запоминает каждый блок, который сломали или поставили вне городов. Через 30 дней этот блок возвращается в исходный вид:
- выкопанная яма зарастает обратно;
- поставленный в поле столб исчезает;
- вырубленный лес вырастает таким, каким был;
- брошенная землянка разбирается сама.
Восстановление идёт понемногу и постоянно, а не одним большим откатом. Ты не заметишь, как это происходит, просто через месяц на месте карьера снова будет холм.
Что не регенерирует
Всё, что внутри городов. Территория города защищена: там ничего не откатывается, сколько бы времени ни прошло. Поэтому строиться лучше в городе, а дикие земли — это место для добычи и походов.
Дом в диких землях исчезнет
Если построишь дом вне города, через месяц от него ничего не останется, а сундуки и вещи в них пропадут. Хочешь жить отдельно — основай свой город, даже из одного чанка (Свой город).
Руда возвращается случайной
Когда восстанавливается выкопанная жила, на её месте появляется случайная руда, а не та же самая. Иначе можно было бы запомнить, где были алмазы, поставить там дом и копать их раз в месяц. Так что каждая шахта — немного лотерея, как и должно быть.
Почему так сделано
- Мир не стареет. Через год Сибирь выглядит как Сибирь, а не как решето.
- Нет вайпов. Твои города и постройки остаются навсегда, пока ты их не бросишь.
- Ресурсы не кончаются. Даже рядом с крупными городами можно найти нетронутый лес и полную шахту.
Как это видно на карте
На живой карте мир показан как есть сейчас. Если давно не заходил в какой-то регион, там уже может быть всё восстановлено.