Нация и союзы
Один город — это деревня. Несколько городов под одним флагом уже держат регион. Нация нужна, когда соседи начинают присматриваться к твоей земле.
Как основать нацию
Нацию основывает мэр города командой /n new Название, и его город становится столицей.
Дальше зови другие города: /n add ИмяГорода. Приглашение принимает мэр того города. Город может состоять только в одной нации, а выйти из неё можно командой /n leave.
Зачем она нужна
- Общий чат
/nc: договариваться о походах удобно без Discord. - Своя казна (
/n deposit). Из неё удобно скидываться на общие цели. - Союзы и вражда. Нации записывают друг друга в союзники или враги, и это видно всем.
- Политический вес. Нация с пятью городами на одном материке будет решать, кто там живёт.
Союзники и враги
| Команда | Что делает |
|---|---|
/n ally add ИмяНации |
предложить союз |
/n enemy add ИмяНации |
записать нацию во враги |
Союз в игре — это прежде всего договорённость людей. Предать союзника можно: шпионаж, перевороты и обман в дипломатии разрешены правилами и считаются частью игры. Нельзя только нарушать публично заключённые условия мира, об этом в статье Война.
Как выбрать столицу
Столица — самый важный город нации. Лучше, чтобы ей был город с активным мэром, крепкой казной и военными постройками. Иначе первая же война ударит по самому слабому месту.
Как нация влияет на войну
Войну на PolitWorld объявляет город городу, а не нация нации. Нация помогает другим:
- союзники приходят на помощь с оружием;
- города нации могут по очереди держать оборону и не дать врагу удержать ваш хом-чанк;
- общая казна помогает быстро отстроиться после поражения.
Как устроены сами войны, описано в статье Войны городов.